` Рекламист » Product Placement


Product placement как альтернатива прямой рекламе на ТВ

Как отмечают представители украинских продакнш-компаний, наиболее активными заказчиками product placement среди торговых марок являются Nemiroff, «Клинков», Volkswagen, Nokia, Beeline и «Союз-Виктан». Кроме того, это один из возможных путей финансирования кинопродукции, за счет которого кинопроизводителям порой удается компенсировать около 50% бюджета картины.

Далее »

Volkswagen представляет автомобили 2028 года

В то время, как водочный бренд Svedka уверен, что станет брендом №1 в мире в году этак 2033-ем, а Lacoste рассказывает потребителям о будущем тенниса в 2083 году, Volkswagen интересует 2028 год и то, как автомобили будут выглядеть через 20 лет.

Далее »

“Серебряная калоша” наградила “Иронию судьбы” за максимальное количество рекламы

Самые сомнительные достижения в российском шоу-бизнесе отмечены в Москве. Организаторы премии “Серебряная калоша” в 12-й раз вручили свои “престижные” призы, среди победителей оказалась успешная лента Тимура Бекмамбетова “Ирония судьбы. Продолжение” за максимальное количество рекламы в фильме.

Далее »

США начинает борьбу с product placement

Федеральная комиссия связи (ФКС) США начинает борьбу с product placement. Об этом сообщает The Wall Street Journal. Ожидается, что на этой неделе ведомство объявит новые правила, по которым будет регулироваться скрытая реклама в телешоу. Представители ФКС считают, что в последнее время производители телешоу стали использовать product placement, чтобы привлечь внимание к продвигаемому продукту тех телезрителей, которые используют специальные устройства для блокировки рекламных сообщений. Ведомство полагает, что требования, предъявляемые к этому виду рекламы, необходимо ужесточить. Далее »

Rambler пересмотрит контракт с владельцем ICQ с целью продвежения альтернативных пейджеров

rambler_ic.jpgИнтернет-холдинг Rambler, по неофициальной информации, планирует пересмотреть свой контракт с America Online (AOL), касающийся эксклюзивного продвижения в Рунете интернет-пейджера Rambler ICQ. Служба Rambler ICQ заработала в сентябре 2005 года. Клиент Rambler ICQ построен на основе пейджера ICQ и поддерживает все его функции, включая голосовой чат и возможность отправки видеосообщений. Далее »

Европейский союз вводит запрет на Product placement в новостях и всех детских и документальных программах

Европейский союз вводит запрет на так называемый “Product placement” на телевидении в новостях и всех детских и документальных программах. Соответствующий законопроект одобрен Европарламентом. В других программах, информирует Reuters, зрители должны быть предупреждены в начале и по окончании программы о том, что предметы и товары показываются в коммерческих целях. Впрочем, каждое из государств Европейского союза вправе полностью запретить “Product placement” на телевидении.

pp.jpg

Далее »

Гейммейкеры разрабатывают новые технологии внутриигровой рекламы

game_adv.jpgОдин из “отцов” игровой индустрии и основатель легендарной компании Atari - Нолан Бушнелл - стал членом совета директоров калифорнийской компании NeoEdge, занимающейся разработкой технологий внутриигровой рекламы. Чем конкретно будет заниматься создатель игры Pong в стенах NeoEdge, не сообщается. Однако известно, что на текущей недели должен состояться запуск рекламной платформы NeoAds, разработка которой заняла несколько лет. Далее »

Компания Google всерьез занялась проблемами внедрения рекламы в компьютерные игры

google2.jpgКак стало известно, компания Google всерьез занялась проблемами внедрения рекламы в компьютерные игры и уже очень скоро может расширить свою рекламную империю в этом новом направлении. Не секрет, что этот сравнительно молодой вид рекламы отличается очень высокой эффективностью и, конечно, такой гигант, как Google, не может не обратить внимания на этот перспективный рынок. Далее »

NBC и IGA Worldwide: Рост рынка внутриигровой рекламы

vnytriigrovaya-rekl.jpgNBC Universal Digital Media подписала соглашение с крупнейшей сетью IGA Worldwide, занимающейся размещением рекламы в видеоиграх. В рамках наметившегося партнёрства NBC Universal Digital Media сможет распространять определённую порцию рекламного ассортимента в играх и создавать специальные пакеты для крупных клиентов, используя для своих целей возможности IGA. Далее »

Sega: новый уровень внутриигровой рекламы

sega.jpgВслед за Eidos, Codemasters, Sony и многими другими крупными издательствами, свой взор в сторону внутри-игровой рекламы обратила Sega. Компания заключила партнёрское соглашение с GET Interactive, собравшись наладить совместную работу по внедрению рекламных объявлений в новый проект от известного производителя. Имя этой таинственной игрушки не называется. Далее »

Microsoft ведет PR-войну против Google

Компания Microsoft негласно наняла PR-фирму Burson Marsteller, поручив последней заниматься рассылкой писем по адресу различных организаций и журналистов с призывами поддержать кампанию против сделки Google+Doubleclick. Представители Microsoft, от чьего имени и написаны послания, призывают общественность выражать свое неудовлетворение растущими монополистскими замашками Google и выступать за честную конкуренцию на рынке онлайн-рекламы.

microsoft-vs-google.jpg

Далее »

Удачный product placement супербренда Aston Martin

aston-martin.jpgДжеймс Бонд - Дэниэл Крейг водит Aston Martin в «Казино Рояль». Конечно, это не первый раз, когда этот автомобильный бренд появился в фильме про агента 007, сотрудничество Бонда с Aston Martin началось еще в 1964 году, но именно этот фильм и этот актер, по мнению составителей рейтинга Superbrands, сделали Aston Martin супербрендом Великобритании. Далее »

Отношение геймеров к рекламе в компьютерных играх

g2.jpgВеб-ресурс GameSpot и комитет по Интернет-рекламе провели совместное исследование среди игроков с целью выяснить их отношение к размещению рекламы в видео- и компьютерных играх. Результаты опроса, проводившегося с 20 июня по 11 июля, показали, что 73% респондентов не испытывают негативного отношения к рекламе в играх. Всего в исследовании приняли участие более трех с половиной тысяч британских геймеров. Далее »

Будущее внутриигровой рекламы

game.jpgСогласно исследовательскому отчету ABI Research, будущее внутриигровой рекламы и развитие рынка в целом будет зависеть от динамической рекламы, встроенной в консольные игры, которые имеют выход в интернет. По прогнозам ABI Research, рынок рекламы в консольных видеоиграх вырастет с $80 млн, по данным за 2007 год, до $852 млн в 2011 году. Далее »

“Билайн” пробует свои силы в Product Placement

ir.jpgКомпания “ВымпелКом” (торговая марка “Билайн”) в рамках открытия Российского Международного Кинорынка в Сочи заявила о своем участии в съемках фильма “Ирония судьбы 2″. Далее »